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12 décembre 2012 3 12 /12 /décembre /2012 15:04

Zola FelVous vous mettez en route pour arriver au plus tôt à l'Oasis de la Porte de Corne.

Tant que vous y voyez, vous grimpez le long du sentier ouest qui mène au plateau praxien. Routhômiel reste au bord du plateau pour accueillir les renforst sables que Makh est parti cehrcher et en cas de danger. Le scarabée porte Minsc. Lentement Xentha étend ses voiles de ténèbres et les Trolls guident la troupe. Seul le mahout trollkin est à peu près éveillé, car il a fait la sieste pendant que vous étiez dans les cavernes. Les autres Trolls qui viennent de passer une journée noire somnolent debout. Cependant, Bog et Roksun sont si faibles qu’ils ont du mal à rester éveillés : ils doivent faire une pose et dormir. Roksun pourrait être pris sur un Sable et dormir un peu, mais Bog doit marcher. Il titube, trébuche plusieurs fois et s’endort en marchant, mais il marche ! [une succession de jets de CON réussis].

Enfin, les ténèbres nocturnes semblent se dissiper lentement : Aardîn peut prendre le relai malgré la fatigue. On attache Minsc sur sa monture (un zèbre) Delisha prête sa monture pour remonter, car vous n’aviez pas de bêtes de remonte et toutes celles du clan d'Aardîn ont disparu. Celle de Gadjila ou d’Elmond serait aussi bienvenue pour soulager le zèbre de Minsc. Aardîn donne des éperons, enfin libéré de ces cavernes oppressantes et de ces ténèbres inquiétantes, et son Sable bondit sous lui. Aardîn et Minsc ne sont bientôt plus que des petits points à l’horizon.


Les Trolls demandent une pose qui serait bienvenue pour tout le monde, tant le sommeil vous manque. Bog et Roksun s'effondrent de sommeil. Vous arriverez en milieu de journée, mais Aardîn et Minsc seront là dans moins de deux heures.

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18 novembre 2012 7 18 /11 /novembre /2012 18:02

NidUne chouette est un animal nocturne, mais qui a besoin d’un petit peu de lumière quand-même.

 

Vous décidez donc de vous enfoncer plus avant au cœur de ce complexe chaotique qui, comme vous avez pu le constater dans la grande caverne aux champignons, a abrité un temps une véritable communauté.

Bog et Minsc en tête, Gadjila derrière pour faire un peu de lumière, secondée par Delisha, puis les Sables et Elmond tenant une torche, et enfin le reste des trolls qui ferment la marche. La chouette volète d’avant en arrière. Vous vous engagez dans le tunnel latéral, tout de même bien large et haut. Il s’écarte en une petite caverne au cours de votre progression. Vos pas y résonnent. L’air picote encore un peu, mais sans être vraiment gênant. Ce que je décris ensuite est vu d’abord par la chouette :

Au bout d’un 15aine de mètres, au moment où la caverne se rétrécit à nouveau, vous surplombez à main droite un autre boyau qui s’enfonce vers la droite [en blanc]. Celui-ci est couvert de mousse et d’algues poussant dans des flaques. Un rocher couvert de mousse encombre le passage.

Après ce boyau de droite, votre tunnel se courbe vers la droite et devient plus étroit : vous ne pourrez passer qu’à 2 de front.

 

Votre groupe approche donc de ce boyau humide avec précaution, lorsque le sens du Chaos de Minsc se met en éveil [vous êtes points verts]. Pendant ce temps la chouette a pu continuer plus en avant découvre que le tunnel débouche sur une nouvelle caverne vaste : elle n’en voit pas les bords ni le contenu car vos torches sont trop loin et atténuées par la courbure du tunnel.

 

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2 octobre 2012 2 02 /10 /octobre /2012 21:00

 

exploration 2[Sur le plan, les zones en foncé sont au-dessus de celles en clair. Les flèches rouges indiquent les passages possibles. Les jets de sentir le chaos seront tirés par moi : c’est un sens inconscient, pas la peine de me demander à chaque fois. Paul, si les trolls décèlent quelque chose, je te le dirai sur ton post Bog ou par email. Je leur ferai faire des jets de dark scan systématiquement : pas la peine de demander non plus. En revanche, s’ils veulent scruter plus précisément, il faudra me le dire]

 

Aardîn donne ses dernières instructions aux Sables (y compris Delisha), Bog aux Trolls et Minsc donne le signal du départ. Iboûn reste dehors pour surveiller les montures et prévenir en cas de souci. Vous pénétrez donc enfin dans les grottes [ouverture en blanc en bas à gauche). Le début vous est connu : vous y avez nettoyé le temple chaotique de Thanatar et ses esprits déments [le dessin montre la zone du complexe du temple]. A priori, il ne devrait plus en rester.

Effectivement, il ne reste dans la partie en forme de tête de chien que les quelques bancs et écritoires que vous aviez saccagés. Il n’y a personne, mais les trolls voient des traces de sang par terre : on dirait qu’on a consommé ici. De traces de grands pieds nus sont aussi visibles, qui vont dans tous les sens, mais la plupart partent dans le tunnel du haut ou en viennent. En bas à droite, vous vous souvenez qu’il y a une ouverture dans le plafond qui mène à une gigantesque grotte pleine de champignons et plantes chaotiques. Il y avait une corde pour s’accrocher.

 

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31 août 2012 5 31 /08 /août /2012 16:56

Chasse nocturnesaison de la Terre, semaine de l'illusion, jour sauvage, 1621 S.T.

 

Le lendemain de la cérémonie, tout le monde se réveille avec une gueule de bois. Le temps est voilé, mais ne semble pas pluvieux. Depuis que les Lunars ont envahi l’Heortie, pays d’Orlanth, on dirait que les pluies et les tempêtes ont diminué. Les esclaves humains des Trolls s’apprêtent à tenir la taverne de jour tandis que leurs maîtres vont se coucher. Jezra et tous ceux qui habitent à Fort Rone (dit aussi Ronegarth) s’apprêtent à y retourner. Les Sables se préparent eux aussi. Alors que tout le monde est déjà en selle, 3 villageois apparaissent, vêtus de leurs pauvres pagnes et approchent timidement, les yeux à peine levés. Parmi eux, le couple qui a interrompu la cérémonie la nuit dernière. Ils poussent devant eux le troisième. Devant le palanquin de Jezra, les gardes les arrêtent sans ménagement. Tous s’agenouillent aux pieds du palanquin, non sans jeter des regards inquiets vers la caverne des Trolls. Le troisième homme, que vous reconnaissez comme le nouveau chef du village –l’ancien a été tué lors de l’assaut des Brous l’an dernier, souvenez-vous-, baragouine quelques mots de langue du commerce mâtinés de son dialecte. Elmond est appelé à la rescousse ainsi qu’une des villageoises ayant participé aux cérémonies. Jezra ne fait aucun signe pour leur demander de se relever : elle est duchesse !

Des balbutiements de l’homme, on pense comprendre que les trolls ont mangé leur enfant durant la nuit. Jezra est perplexe et demande à aller chercher Bog. Ses esclaves vont le réveiller.

[Bog, te connaissant, je présume que tu te plies à l’injonction de Jezra].


Les villageois voient arriver Bog avec effroi –un grand Troll réveillé en plein sommeil, c’est peu engageant. Sa haute et large silhouette domine toutes les autres, de même que son odeur. Les villageois  se prosternent devant Jezra en gémissant. Jezra les fait entourer par ses gardes sans même les regarder. Puis elle demande à Elmond (car Jezra ne parle ni la langue des Ténèbres, ni le Sartarite) de faire part à Bog des accusations des weisiens et de lui rappeler que c’est interdit et donc punissable.

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