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Le blog de ZIT

Pratique en ligne du jeu de rôles Runequest2

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Projet 1621 - Réservé à Minsc

Ce post est destiné à Minsc. Les autres passent leur chemin. Te voici donc à nouveau dans le bain. Je te recommande de t'inscrire à la Newsletter afin d'être au courant de tout nouvel article, et de te faire prévenir automatiquement pour tout nouveau...

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Cérémonies

Vous vous donnez rdv le jour des dieux, semaine de la mort dans les collines proches de l’Oasis de la Porte de Corne où nomadise le clan d’Aardîn. Routhômiel vous guide. Vous arrivez la veille au soir. Le clan est en effervescence. On vous prie de rester...

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Retour au bercail et projets 1621

Les affaires sont terminées à l’oasis, il y en a d’autres qui attendent à fort Rone. Les Sables vous rejoignent tout fiers encombrés de morceaux de viande et d’une peau de bison. La petite caravane peut repartir vers Fort Rone. Les Sables a priori restent...

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Retour vers le domaine de Weis

Vos affaires à l’Oasis d’Isig terminées, vous repartez vers la Marche après les adieux et les échanges de dons d'usage. Vous évitez comme de coutume les heures autour de midi, non qu’il fasse chaud (le temps est encore un peu frais), mais vos Trolls (surtout...

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Projets 1621 - Réservé à Aardîn

Ce post est réservé à Aardîn. Les autres passent leur chemin. Durant el trajet retour, tu peux penses à ton avenir. Où souhaites-tu t'établir ? Le Duc t'a autorisé à rester dans la vallée de Dyskund, toujours verte, chose pour laquelle tu n'avais pas...

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Esprit, es-tu là ?

La nuit est chargée de rêves après votre expérience chamanique, sauf pour les Trolls partis chasser, car VHA leur a demandé de ne pas dévorer les figuiers de barbarie et les buissons-crânes du coin. Le lendemain, Teeka et Minsc tentent de s'apprendre...

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Projets 1621 - Réservé à Gadjila

Cet article concerne Gadjila. Les autres passent leur chemin. Ton premier but avec Jezra et d’en savoir plus sur Firshala. Pour cela, il faudrait que Vieil Homme Arbre la contacte : ta pointe de lance devrait le lui permettre. Peut-être faudra-t-il que...

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Projets 1621 - Réservé à Elmond

Ce post concerne Elmond. Les autres passent leur chemin. Pour transporter tout le matériel de Bog et le tien, il vous faut au moins 1 ou 2 mules (ou une bête praxienne plus costaud comme un bison ou un grand lama). Le passage par Isig t'éviterait de payer...

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Temps Sacré 1620

La saison des Ténèbres touche à sa fin. Vous avez pour certains d’entre vous amassé pas mal d’argent. Vous pouvez le dépenser en partie pour vous installer, pour vous entraîner ou pour acheter des choses. Jezra de Rone va repartir. Vous ne pourrez plus...

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Au Coeur de Trollville

Et bien il est temps de retourner au marché Troll pour rencontrer enfin votre employeuse. Il a lieu une fois par semaine la nuit du gel. Vous voici donc repartis comme la dernière fois avec les caravanes de marchands humains partant faire les affaires...

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