Pratique en ligne du jeu de rôles Runequest2
Le Duc rassemble donc ses forces. Elles sont maigres. Jezra reste à la citadelle avec Elmond. Restent les hommes suivant :
Un 20aine de miliciens, armés de lances, boucliers et d’armures légères (cuir)
7 miliciens avec petits arcs, lance courte et armure légère (cuir)
Le Duc, Daine, et les mercenaires Jacko-Arsenal le maître de d’armes, Bob-le-Cagneux le vétéran, Maccari-belle-gueule le Zèbre, Vergelès-l’-étrange l’étranger, Jaume et Henric de Garhound et Amaric-bon-Souffle les orlanthiens, Hagrid-Sans-Peur l’humaktien, Minsc-d’-Isig le Taureau-Tempête, Routhômiel-des-Warzâmeuls et son frère Makh les Sables, Dayzili-Verbedieux le prêtre en soutien magique.
Tout le monde se place derrière le gué qui fait une quinzaine de mètres de large. Le terrain est dégagé par les mulitples passages. À cheval, la vue porte loin. Hagrid, piéton, est chargé de conduire la milice avec le soutien de Minsc, combattant à pied lui aussi. Bog ne serait pas de trop, espérons qu’il arrive à temps. Les cavaliers montent. Les Sables et le Zèbre sont envoyés un peu en avant. Les arbalètes sont chargées : il y en a 2. Vergelès-l’-Étrange en porte une énorme qu’il charge avec une mécanique et des moulinets : vous n’en avez jamais vu, c’est peut-être nain ? Les cavaliers sont déjà à cheval, arcs en main pour ceux qui en ont : il s’agira de diminuer le plus possible les forces avant le choc.
Au loin, les éclaireurs sont visibles, de même que la poussière soulevée par les Brous. Avant même de les voir, une silhouette énorme apparaît au-dessus d'une ligne de crête, encore trop loin pour être distincte. Elle est pourvue de deux ailes. Les éclaireurs rebroussent chemin. Le monstre décole alors subitement : c'est une silhouette humanoide ailée, de 4-5 m de haute. Il fonce sur les éclaireurs dont les flèches sont sans effet, et fond sur le Zèbre. En deux coup de griffes, le pauvre est déchiqueté. Les Sables parviennent au gué, suivis par les Brous à nouveau menés par le monstre. Ils crient et hurlent des chants de mort. Des humains ou des ogres sont parmi eux. Ils seront bientôt à portée de flèches [je vous cherche un dessin du monstre]. "Cacodémon ! Cacodémon !" crient les Sables.
Hagrid, comment organises-tu ta milice + Minsc ? Minsc, tes armes (hache ou fronde) ? Cherchez-vous des cibles particulières ? Les cavaliers sont devant, prêts à revenir après avoir tiré leurs traits.