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Pratique en ligne du jeu de rôles Runequest2

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Les funérailles

Les Brous sont chassés, la rivière est à nouveau claire, le sang impur qui la rougissait a été emporté. Le Duc se fait remonter sur son cheval, la jambe pendante. Des Tritons sortent de l’eau tirant des cadavres de Brous et d’ogres sur le rivage. Soudain sort de l’eau une énorme tête étrange, de la race draconique, à museau plat comme un canard. Il regarde tout le monde d’un air paisible. Il parle en langue du commerce d’une voix étrangement nasillarde pour sa taille « Merci, humains » Il regarde Gadjil puis Bog. « Bon travail, Gadjil. Salut à toi, l’Uz ». Puis il disparaît avec les Tritons.

 

Les villageoises accourent chercher leurs fils et leurs maris défunts. Les paysans amènent des mulets et une charrette pour charger la douzaine de morts. Les pleurs lancinants des femmes couvrent les cliquetis des armures fatiguées. Le corps de Daine est attaché à un travois bricolé avec des lances. Le casque écrasé d’Hagrid est remis sur ses épaules pour cacher l’absence de la tête. Les héros remontent le sentier et pénètrent dans le reste du village entre deux haies de civils qui les acclament. Mais le passage des charrettes transportant les cadavres et les mutilés fait taire les vivats, et surtout le cheval de Daine tirant son cadavre.

 

Gadjil découvre un village en partie dévasté, et voit près de remparts les restes d’un grand bûché.

 

Les civils sont envoyés rassembler les corps des Brous pour les brûler. Les pièces d’armure, armes en métal, objets magiques sont recueillis pour être traités.

Les morts sont remis aux familles. Le duché leur accordera un Wergeld. Les mercenaires sont emmenés au fort pour être lavés et leur accorder des funérailles. Chacun sera traité selon ses rites. Vous êtes chargés de vous occuper d’Hagrid, votre compagnon. Elmond en dira l’oraison funèbre, puis il sera incinéré, à la mode de Sartar. Hagrid n’ayant pas fait de testament, ses objets reviennent au duc


[les autres, vous pouvez faire un testament si vous le désirez].


Les corps des héros resteront exposés jusqu’à demain afin que tout le duché puisse leur rendre hommage. Demain, des jeux seront organisés en leur honneur, et en particulier en celui de Daine. Les vainqueurs recevront des prix de valeur. On commencera par vanter les mérites de chacun, puis les meilleurs s’affronteront dans diverses épreuves. Enfin, les derniers hommages seront rendus et qui sera incinéré, qui inhumé, selon les rites de chacun.

 

[Votre premier devoir est donc de préparer le corps d’Hagrid. Sans la tête, ce n’est pas facile. Pendant ce temps, vous pouvez vous raconter vos exploits : je vous rappelle que vous vous êtes quittés il y a quelques jours en arrivant dans le duché, aux Pics des Condors. Depuis, vous avez chacun vécu des aventures différentes, chacun ayant un morceau de l’histoire. Si vous avez du mal avec votre mémoire, envoyez-moi un email ou relisez vos vieux emails. Pour moi la perception de l’aventure par les joueurs est aussi riche en enseignements]

 

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R
<br /> Routhômiel est en effet très fier d'avoir remporté la course et pas moins fier, quoi que un peu étonné, d'avoir aussi gagné la compétition de javelot.<br /> Makh bien que ronchon se réjouis de la victoire de son frère, donc de sa famille, donc de son clan, donc de son peuple : les Sables !<br /> <br /> (note : les sables ont observé le rituel pour les montures tuées au cours des batailles)<br /> <br /> <br />
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B
<br /> BOG est encore dépité... il pensait bien reussir a lancer loin... faut croire qu'y en a qui ont de la chance<br /> il se concentre trés fort pour le pousser de bouclier, en mimant ça dans un coin, avec force cris et grognements terribles... si on a droit aux sorts, il utilisera le crabe!<br /> <br /> <br />
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M
<br /> Bon, ben l'épreuve de javelot commence. D'Abord la distance. Les jets ne sont pas trÈs spectaculaires. Bog compense avec sa force et effectue un beau jet à 50 pas. Mais Routhômiel parvient à lancer<br /> à 2 pas plus loin. Il bombe le torse. Pas longtemps, car Henric de Garhound fait un très beau jet à 70 pas !! c'est le meilleur lancé.<br /> <br /> Ensuite vient la précision: 3 manequins de paille sontplacés à 10, 20 et 30 pas. Minsc en touche 2, Argelès aussi, Routhômiel touche le plus lointain, de même que Jacko le maître d'armes (mais pas<br /> de javelot).<br /> Au total, c'est Routhômiel qui gagne encore cette épreuve et recevra une belle pièce d'étoffe pour offrir à sa fiancée.<br /> <br /> <br />
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G
<br /> Épreuve de musique : on va éviter... sauf si on veut qu'il pleuve enfin sur la vallée des Berceaux !<br /> <br /> <br />
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B
<br /> pousse bouclier? chouette!!!<br /> comme la lutte, meme a plusieurs contre un, BOG est prenneur (alors qu'à la lutte, il s'est fait lÂchement avoir!!!)<br /> <br /> <br />
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