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2 novembre 2009 1 02 /11 /novembre /2009 18:34
Vous êtes pour le moment dans une phase de transition, entre votre emploi ou esclavage chez le Duc et votre indépendance. Pour ceux qui quittent le service du Duc à la fin de la saison de la Terre, il faut trouver un logement, se nourrir etc.

Logement au duché: vous êtes dans les baraquements des mercenaires jusqu’à la fin de la saison de la terre. Ensuite, il faudra vous débrouiller.

Gadjila : logée chez Jezra en attendant. Elle aura une paillasse aux pieds du lit de la jeune duchesse. Elle pourra même aprtager son lit lors des nuits froides où Jezra n'aura pas de beau pour lui tenir chaud. Mais à terme, il lui faudra aussi un logement, car elle n'est pas une servante mais une dame de compagnie (drôle de compagnie, mais bon).

Les Nomades : dans leur clan à l'ouest du duché ou à Fort Rone sous leurs yourtes hors des murs.

Bog : dans ses grottes. D’ailleurs, l’eau chaude a disparu, les deux branches de la rivière sont maintenant froides.

Minsc : il doit trouver quelque chose. Ou bien payer une chambre dans le village, ou se faire héberger par un ami ou par une veuve accommodante..

Elmond : comme Minsc. En plus, ses affaires doivent dégager de la cave du Duc. Il lui laisse le temps de s’organiser jusqu’à son retour de Pavis.

Vous pouvez aussi vous faire construire une chaumière.

Il reste aussi quelques veuves à marier ou pas possédant une chaumière.


Coût de la nourriture :

pour les Nomades, rien tant qu'ils peuvent vivre sur le pays.

Pour Bog, la nourriture est assurée à peu près pour un an (il faudrait des légumes, mais les Aldryamis sont rares –Bog peut cependant échanger du poisson contre des céréales et des baies au village de Weis). Il aura quand-même des frais pour les vêtements et coûts annexes pour sa grottée. 150 L semblent raisonnables et un minimum pour les 4 Trolls.

Pour les autres, entre la nourriture et les vêtements de rechange, il vous faudra au minimum 200 L par an au Duché, plus à Pavis. Pour les extras, (tavernes, prostituées, objets de luxe, bonne bouffe…) il faudra rajouter au pot.

 

La vie de mercenaire a de bons côtés...

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22 octobre 2009 4 22 /10 /octobre /2009 22:01

Afin de simplifier les phases inter-scénaristiques, je regrouperai nos discussions de background dans cette nouvelle rubrique. Les détails pour chacun seront traités par email. Tout ce qui est à peu près commun, comme par exemple le partage du butin, sera traité sur le blog dans cette rubrique, sous des articles dont le titre rappellera le scénario à l’issue duquel cette phase a lieu.

 

Pour le moment, il reste à régler :

 

- le butin. Qui prend quoi des restes d’Uzuor et Hagrid ? Seuls ceux qui interviendront seront servis, le reste ira au Duc. Les muets auront des rogatons. Il reste de non distribué un cristal de réserve 4 (en prêt à Aardîn qui est toujours en sa possession), un grand bouclier matrice lanterne revendiqué par Gadjil et les armes d’Hagrid. Rappel pour Gadjil, Minsc a déjà récupéré la matrice de coordination d’Uzuor lors de votre expédition dans Désolation et compte la garder. Routhômiel a dû rendre le cristal qu’Hagrid lui avait prêté. Elmond a récupéré les objets magiques d’Hagrid selon le souhait de celui-ci. Minsc a gagné l’armure.

Qui souhaite confier à Elmond la vente de son butin ?

 

- votre futur. Vous avez les choix suivants :

1- vous lier au Duc jusqu’à la mort ou un licenciement. Avantages : gîte et couvert, un salaire en nature et en numéraire et un entraînement conséquent, protection du Duc. Inconvénients : soumis aux ordres du Duc donc pas libres de vos mouvements et une portion congrue du butin (10% hors primes exceptionnelles).

2- rester au duché sans entrer au service du Duc. Avantages : liberté de mouvement sauf exception, tout butin est à vous. Inconvénients : vous assumez vos risques, vous devez payer logement et nourriture, vous devrez impôts de 10% de revenus (*) en nature, numéraire ou service (travaux, mise à disposition de compétences –y compris militaires-…) de 10 semaines maximum et participez à la milice. Si vous épousez une veuve elle apportera sa maison en dot mais il faudra l’assumer ainsi que ses enfants.

3- Vous partez du Duché et faites ce que bon vous semble. Minsc peut vivre à l’oasis d’Isig.

 

(*) si pour votre activité vous utilisez les structures ducales ou profitez de la politique ducale, ce seront 50% des revenus engendrés qui iront au Duc. Ex : entraînement des mercenaires du Duc, utilisation combinée des caravanes ducales pour ses propres marchandises…

 

À vous donc de décider selon vos désirs. Vous n’êtes pas obligés de vous engager immédiatement, vous pourrez le faire plus tard si le Duc embauche. Je vous rappelle aussi que les derniers esclaves (Minsc et Elmond) sont maintenant affranchis.

 

- vos entraînements et évolutions. On le fera séparément par email. Les mercenaires gagneront des semaines d’entraînement ou des sorts gratuits (valeur cumulable chaque saison) supplémentaires mais seront soumis au Duc. Je vous rappelle aussi que vous avez repéré la présence d’esprit agressifs donc probablement liables dans les grottes de 5-yeux, au bord du fleuve, là où sont les tritons rebelles et un gros monstre non identifié. Ceux qui veulent lier des esprits peuvent y organiser une expédition. Des volontaires (Aardîn, Gadjil, Bog, voire Elmond pour aider contre une bonne part de ce qu’on pourrait y trouver –des esprits traînent toujours dans des endroits particuliers et souvent magiques) ?

 

Voilà, j’attends vos choix sur tous ces points, même provisoires. Il y aura déjà une caravane vers Pavis à organiser, Bog et Gadjil semblent vouloir s’y joindre.

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