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6 septembre 2011 2 06 /09 /septembre /2011 15:59

Bien, à part Gadjila qui n’a pas répondu mais qui est là je le sais tu peux sortir de ta cachette, nous sommes tous prêts. Je vous rappelle la situation :

 

Vous êtes au Bloc, contrôlé par le Khan-Tempête Barzaad.

Votre troupe comporte :

-          Membres de l’expédition dans les marais

Elmond

Aardîn et ses hommes Makh et Routhômiel

Gadjila

Minsc

Bog,

Ankubi l’Agimori Taureau-Tempête

Et votre guide le canard Claquebec qui restera au Bloc où il habite.

 

-          Membres qui sont restés au camp :

La trollesse Krokar, le trollkin mahout, Delisha la Sable rebelle

 

Vous avez un moulon de trucs à partager.

 

Une pierre de vérité

Un trident magique

2 cristaux de 4,6 et 12 points

Un cristal cassé qui devrait intéresser Lankhor Mhy contre une analyse de vos objets

Un acide très puissant dans une outre en peau de lycanthrope

2 potions magiques à analyser

Une dose de venin de lame

Des armes diverses

Quelques bijoux et des pièces d’or

Deux colliers d’esclaves

Une dizaine d’esclaves

 

Estimation : tant que les objets magiques n’auront pas été analysés, on ne peut pas les estimer. Une pierre de vérité se compte généralement en dizaines de milliers de Lunars. Elmond estime votre butin hors pierre de vérité et trident entre 30 et 40.000 L. Vous êtes 9. Je vous suggère de vous partager d’abord les objets connus puis de régler le reste plus tard quand vous connaîtrez la valeur complète du butin.

 

Pierre de vérité : il faudra la cacher à Barzaad, à moins de trouver des arguments pour contester sa revendication, par exemple que la pierre n’a pas été trouvée alors qu’elle était tombée du Bloc mais chez des chaotiques et peut-être même volée à de bon guerriers venus de loin, donc elle sort de la règle qui veut que toute nouvelle pierre trouvée soit remise au Khan dirigeant le camp. En lui donnant une esclave Licorne en cadeau + un jet de CHA vs INT, ca devrait passer. Vous tentez quoi ? De le convaincre ou de planquer la pierre –une divination est vite arrivée ?

La pierre de vérité devra être analysée avant de savoir ce qu’elle vaut et auprès de qui.

 

Sauf contrordre :

Le trident sera remis à Zola-Fel et tout le monde pourra se partager la récompense.

Les cristaux 4, 6 et 12 points.

Claquebec veut garder le cristal à 6 points ou celui à 4 points + 2000L et l’esclave humakti + des armes, ce qui semble honnête à Elmond qui sait compter.

 Routh pourrait filer son cristal 3 à Makh et en prendre un plus gros.

Qui prend quoi ?


Les armes (du menu fretin) :

Makh prend une grande hache

Claquebec prend petites armes (2 épées courtes, petit bouclier, 4 dagues de lancer)

 

Restent 2 arbalètes.

 

Les Esclaves :

Aardîn prend le Bison comme esclave

Gadjila prend la femme lunare et voudrait aussi le sage. Mais Elmond le revendique aussi.

Bog prendrait bien les 3 humains Sartarites (2 hommes, une femme).

La Licorne sera donnée comme concubine à Barzaad.

Claquebec prend l’Humakti. Avec le reste, il est content et ne réclamera rien de plus.

 

Restent un Lunar et deux étrangers.

 

Les colliers d’esclaves : vous pouvez les utiliser et les revendre plus tard.

 

Les bijoux et les pièces : on les partagera.

 

Pour revendre des choses, sauf contrordre, nous ferons la même opération qu’après l’expédition de la caverne de Balastor : vous passez par Elmond qui prend sa commission, sinon vous ne saurez pas comment les refourguer.

 

Donc :

-          Tentez-vous d’embrouiller Barzaad ou de cacher votre pierre ?

-          Répartition des cristaux ?

-          Que faites-vous des 3 esclaves qui restent ?

-          Qu’accordez-vous à ceux qui ont gardé le camp (Delisha et Krokar) ?

 

Ensuite vous rentrerez et nous pourrons voir que faire des objets magiques que vous avez récoltés.

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commentaires

G
<br /> PROPOSITION D'AVENTURE... La jeune Miradrèt de Roche Noire souhaiterait rejoindre le culte de Firshala, mais les vilains barbus du Comté du Soleil ne la laisseront jamlais partir. Je veux organiser<br /> un faux enlèvement. J'ai besoin pour cela de quelques camarades valeureux & courageux pour m'aider dans cette entreprise. Je paierai !<br /> J'aimerais faire coïncider cette aventure avec vos voyages vers le Sud.<br /> <br /> <br />
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B
<br /> Moi rentrer dès que avoir fini, mais avant nous devoir avec ami de moi elmond parler a marchand de argan argar<br /> aardin et gadjila etre d'accord?<br /> Gadjila toi venir quand tu veux dans auberge de moi toukours ouverte pour ami de moi<br /> <br /> <br />
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G
<br /> [HORS ROLE PLAY] Ce serait trop cool d'avoir un calendrier en ligne... T'as pas moyen de nous faire ça, Zitoun ? (avec google docs par exemple)<br /> [ROLE PLAY] Bog j'aurais peut-être besoin de toi pour retourner dans la Vilinar... Quand serais tu dispo ?<br /> <br /> <br />
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M
<br /> Petit point de calendrier:<br /> <br /> Vous êtes revenus des Marais du Diable durant une saison du Feu bien entammée. Le temps d'aller à Pavis, de faire vos emplettes et la saison de la Terre est prête de commencer. Certains d'entre<br /> vous (Aardîn, Misnc) ont tant d'entraînement et apprentissages qu'il leur faudra revenir à Pavis.<br /> <br /> Mi-Terre, Bog, Elmond, Gadjila, Routh et Makh sont prêtes à rentrer. Ils peuvent être à lamaison semaine de l'illusion. Gadjila peut aprtir plus tôt. Minsc et Aardîn ont tant à apprendre et tant<br /> d'entraînement, qu'il leur faudrait rester plusieurs saisons ou revenir plusieurs fois. Minsc peut rester au temple du Taureau-Tempête au moins jusqu'au temps sacré qu'il passera à l'oasis d'Isig<br /> (où vous êtes invités comme tous les ans bien sûr). Quand rentrez-vous ?<br /> <br /> Rappel: il y a 5 saisons de 8 semaines: eau, feu, terre, ténèbres, vent, + 2 semaines de temps sacré.<br /> <br /> <br />
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B
<br /> Euuh... nous avoir caravanes passer et faire affaires avec eux!<br /> Bateau sur fleuve pas de problème si Gadjila pouvoir dire a, dieux du fleuve, alors elle avoir argent donné par caravane!!!<br /> <br /> <br />
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